A franquia James Bond tem uma longa história nos videogames, com títulos lançados desde a década de 1980 até os dias atuais. Confira uma lista dos principais jogos de 007:

  1. James Bond 007 (1983)
  2. A View to a Kill (1985)
  3. Goldfinger (1986)
  4. Live and Let Die (1988)
  5. Licence to Kill (1989)
  6. The Spy Who Loved Me (1990)
  7. James Bond Jr. (1991)
  8. James Bond 007: The Duel (1993)
  9. GoldenEye 007 (1997)
  10. James Bond 007 (1997)
  11. Tomorrow Never Dies (1999)
  12. The World Is Not Enough (2000)
  13. 007 Racing (2000)
  14. Agent Under Fire (2001)
  15. Nightfire (2002)
  16. Everything or Nothing (2004)
  17. GoldenEye: Rogue Agent (2004)
  18. From Russia with Love (2005)
  19. Quantum of Solace (2008)
  20. GoldenEye 007 (2010)
  21. Blood Stone (2010)
  22. 007 Legends (2012)
  23. Project 007 (TBC)

James Bond 007 (1983):

Desenvolvido pela Parker Brothers, este foi o primeiro jogo de James Bond, lançado para Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64 e ColecoVision. Era um jogo de tiro lateral que colocava o agente em um carro híbrido atirando lasers. O game possuía quatro missões baseadas nos filmes “007 – Os Diamantes São Eternos”, “007 Contra o Foguete da Morte”, “007 – Somente Para Seus Olhos” e “007 – O Espião Que Me Amava”, com gráficos competentes para a época.

A View to a Kill (1985):

Baseado no filme “007 – Na Mira dos Assassinos”, este jogo foi lançado para diversas plataformas da época, incluindo ZX Spectrum e Commodore 64. Apresentava diferentes estilos de jogo, como sequências de ação e direção, refletindo as cenas do filme.

Goldfinger (1986):

Inspirado no filme homônimo, este jogo foi lançado para sistemas como ZX Spectrum e MSX. Os jogadores assumiam o papel de Bond em uma missão para deter os planos do vilão Auric Goldfinger, enfrentando desafios e inimigos ao longo do caminho.

Live and Let Die (1988):

Baseado no filme “Com 007 Viva e Deixe Morrer”, este jogo de ação foi lançado para várias plataformas, incluindo Amiga e Atari ST. Os jogadores controlavam uma lancha armada, navegando por rios e enfrentando inimigos em missões inspiradas no filme.

Licence to Kill (1989):

No estilo de tiro vertical, este game foi lançado inicialmente para DOS, colocando o agente secreto em jipes e helicópteros para enfrentar inimigos em seis fases modeladas nos cenários do filme estrelado por Timothy Dalton naquele ano.

The Spy Who Loved Me (1990):

Baseado no filme “007 – O Espião Que Me Amava”, o game foi lançado para várias plataformas, incluindo Amiga e Commodore 64. Oferecia uma combinação de sequências de direção e ação, onde os jogadores enfrentavam inimigos e completavam missões inspiradas no filme.

James Bond Jr. (1991):

Inspirado na série animada de mesmo nome, este jogo foi lançado para NES e SNES. Os jogadores assumiam o papel de James Bond Jr., sobrinho de James Bond, em uma missão para derrotar a organização criminosa SCUM.

James Bond 007: The Duel (1993):

Sem se basear necessariamente em qualquer filme da série, este game foi lançado inicialmente para Mega Drive em 1993, colocando o agente com permissão para matar em uma aventura de tiro em 2D. No jogo, James Bond deve enfrentar antigos inimigos que foram recriados em uma máquina de clones.

GoldenEye 007 (1997):

Baseado no filme homônimo de 1995, este jogo de tiro em primeira pessoa foi desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Os jogadores assumem o papel de James Bond em uma missão para impedir que uma arma espacial seja usada contra Londres. O jogo também conta com um modo multijogador em tela dividida, permitindo até quatro jogadores competirem em vários cenários. É considerado até hoje como o grande clássico do gênero, apresentando a franquia para uma nova gama de fãs.

James Bond 007 (1997):

Lançado exclusivamente para o Game Boy em 1997, o game tinha jogabilidade semelhante à de “The Legend of Zelda”, com chaves e outros itens sendo usados em lugares certos para resolver problemas, além de ataques sem armas baseados em golpes de artes marciais. O jogo é em preto e branco, indicando que foi produzido pensando na versão clássica do portátil.

Tomorrow Never Dies (1999):

O game em terceira pessoa é baseado no filme lançado em 1997. Desenvolvido pela Black Ops Entertainment e publicado pela Electronic Arts para o PlayStation, o jogo coloca os jogadores no papel de James Bond em uma missão para impedir o magnata da mídia, Elliot Carver, de iniciar uma guerra entre o Reino Unido e a China. Diferente de GoldenEye 007, o jogo não é em primeira pessoa, mas sim um shooter em terceira pessoa com elementos de furtividade e combate corpo a corpo.

The World Is Not Enough (2000):

Lançado para Nintendo 64 e PlayStation, este jogo de tiro em primeira pessoa segue os eventos do filme 007 – O Mundo Não é o Bastante. O jogador assume o papel de Bond enquanto ele investiga uma conspiração envolvendo petróleo e terroristas internacionais. A versão para Nintendo 64 foi bem recebida, sendo considerada uma sucessora espiritual de GoldenEye 007, enquanto a versão para PlayStation recebeu críticas mais mistas.

007 Racing (2000):

Este título trouxe uma abordagem diferente para os jogos de James Bond, focando na direção de veículos. Lançado exclusivamente para PlayStation, 007 Racing colocava os jogadores no controle dos icônicos carros de Bond, incluindo o Aston Martin DB5, em missões de perseguição, resgate e combate veicular.

Agent Under Fire (2001):

Desenvolvido pela Electronic Arts, Agent Under Fire foi o primeiro jogo original de James Bond não baseado em um filme específico desde The Duel. O título de tiro em primeira pessoa foi lançado para PlayStation 2, Xbox e GameCube, apresentando um enredo totalmente inédito e mecânicas que combinavam ação, furtividade e direção de veículos.

Nightfire (2002):

Outro título original da EA, Nightfire traz uma história inédita protagonizada por James Bond, com missões que variam desde combate armado até infiltração e perseguições em veículos. O jogo foi lançado para PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC, sendo amplamente elogiado por sua jogabilidade e campanha envolvente.

Everything or Nothing (2004):

Considerado um dos melhores jogos de James Bond, Everything or Nothing trouxe gráficos avançados para a época e um enredo cinematográfico, com vozes de atores como Pierce Brosnan, Willem Dafoe e Judi Dench. O game, lançado para PlayStation 2, Xbox e GameCube, apresentou jogabilidade em terceira pessoa e momentos icônicos de ação e espionagem.

GoldenEye: Rogue Agent (2004):

Diferente dos outros jogos da franquia, GoldenEye: Rogue Agent coloca os jogadores no papel de um ex-agente do MI6 que se torna vilão. O jogo apresenta combates intensos em primeira pessoa e traz personagens icônicos do universo 007, como Goldfinger e Dr. No. Lançado para PlayStation 2, Xbox, GameCube e Nintendo DS, o jogo dividiu opiniões devido às suas mudanças no estilo da série.

From Russia with Love (2005):

Baseado no filme Moscou Contra 007, este jogo foi um dos mais elogiados da franquia. Além de apresentar uma jogabilidade fluida em terceira pessoa, trouxe Sean Connery dublando Bond pela última vez em sua carreira. Lançado para PlayStation 2, Xbox, GameCube e PSP, From Russia with Love capturou a essência clássica do espião britânico.

Quantum of Solace (2008):

Misturando elementos dos filmes Cassino Royale e Quantum of Solace, este jogo de tiro em primeira pessoa foi desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. Usando a engine de Call of Duty 4: Modern Warfare, o game trouxe gráficos impressionantes e sequências de ação intensas. Foi lançado para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC e Nintendo DS.

GoldenEye 007 (2010):

Uma reimaginação do clássico GoldenEye 007 de 1997, este jogo foi lançado inicialmente para Wii e posteriormente para PlayStation 3 e Xbox 360 na versão GoldenEye 007: Reloaded. Trazendo Daniel Craig no papel de Bond, o jogo modernizou a história e a jogabilidade, adaptando a ação para os padrões dos shooters modernos.

Blood Stone (2010):

Desenvolvido pela Bizarre Creations, Blood Stone foi um dos últimos jogos de James Bond antes de um longo hiato da franquia. Com um enredo inédito e cenas de ação cinematográficas, o game apresentava uma mistura de combate corpo a corpo, tiroteios e perseguições em veículos. Foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Nintendo DS.

007 Legends (2012):

Lançado para celebrar os 50 anos de James Bond no cinema, 007 Legends trouxe missões inspiradas em seis filmes clássicos da franquia: Goldfinger, Ao Serviço Secreto de Sua Majestade, Moonraker, Licença para Matar, GoldenEye e Skyfall. Apesar da proposta interessante, o jogo recebeu críticas negativas devido à jogabilidade repetitiva e à falta de inovação. Foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360, PC e posteriormente para Wii U.

Project 007 (Sem Previsão):

Os jogos de James Bond marcaram gerações, desde os clássicos dos anos 80 até os títulos modernos da Activision. Enquanto GoldenEye 007 continua sendo o mais icônico até hoje, outros jogos como Everything or Nothing e Blood Stone também conquistaram fãs pelo mundo. A expectativa agora gira em torno do próximo grande jogo do espião, que está sendo desenvolvido pela IO Interactive, responsável pela franquia Hitman.

Desenvolvido pela IO Interactive, renomada pelo trabalho na série Hitman, Project 007 promete oferecer uma experiência inédita no universo do icônico espião britânico. O game apresentará uma história original, desvinculada dos filmes anteriores, focando nas origens de James Bond. Hakan Abrak, CEO da IO Interactive, revelou que o jogo mostrará um Bond jovem, permitindo que os jogadores acompanhem seu desenvolvimento e “cresçam” junto com o personagem. O objetivo é que este seja o primeiro de uma possível trilogia, proporcionando uma narrativa profunda e envolvente ao longo de múltiplos títulos.

O desenvolvimento do jogo está progredindo de forma satisfatória. A IO Interactive considera o Project 007 seu projeto mais ambicioso até o momento, utilizando a Glacier Engine, a mesma tecnologia empregada na franquia Hitman, para garantir gráficos e mecânicas de jogo de alta qualidade. 

Embora ainda não haja uma data de lançamento definida, a expectativa é alta entre os fãs de James Bond e de jogos de espionagem. A proposta de explorar as origens do agente secreto em uma narrativa interativa inédita promete trazer uma nova dimensão ao personagem, oferecendo aos jogadores a oportunidade de moldar e vivenciar a ascensão de Bond ao status de 007.